得分表拆解命中率同樣50%,為何eFG是55%和65%?三分球價值這樣算
兩位球員都投20中10,若分別投進2顆與6顆三分,有效命中率會是55%與65%。差別不在多投進幾球,而在這10球值多少分;用同一張表看懂FG%與eFG%的分工。

得分表拆解兩位球員都投20中10,若分別投進2顆與6顆三分,有效命中率會是55%與65%。差別不在多投進幾球,而在這10球值多少分;用同一張表看懂FG%與eFG%的分工。
得分表拆解正負值不是個人得分,也不是終場分差。球員在場期間球隊贏8分,休息時輸13分,最後仍會輸5分;這份原創分段表,讓+8與92:97同時說得通。
時間與回合NBA的0.2秒不等於完全不能得分,但不能當成一般接穩球後投籃的時間。規則區分補點、籃框旁的立即高吊終結與需要控制球的空中動作;比賽鐘和進攻鐘都要看。
得分表拆解FGM不是兩分球專用欄位。把10顆投籃命中分成7顆兩分與3顆三分,再加4次罰球,才會得到27分;用分項工具核對,就不會把三分球重算。
時間與回合同樣四節,NBA每節12分鐘,FIBA規則每節10分鐘;兩者延長賽都是每次5分鐘。先確認賽制,再計算比賽時間,不把場上時間當成整段轉播長度。
時間與回合一般回合中,投籃碰框未進、原進攻方再取得球權,NBA進攻鐘重設為14秒。擦板不等於碰框,防守者碰到球也不等於已搶到球權;先看這兩個動作。
原創球場情境圖搭配得分、比賽時間與回合解說;不是實際比賽照片。



OFFENSIVE REBOUND碰框、擦板與真正取得球權,是看進攻鐘時不能漏掉的三個細節。
看懂NBA14秒重設 →把成績表、比賽時間與回合計時分開說明,從一組小數字看懂整張表。